如何练身法

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1、CF身法如何练?

简单的步子和按键方法螃蟹步:上身不动,下身动按键:WS一块按住,然后左右移动就好,很多人感觉WS一块按住按左右很不方便也不顺手,可以讲S设置成alt这样就好按多了这个步子一般是对枪经常用到的碎步:按住A或D然后快速点W这个一般是躲JU用的步子小碎步:WASD这样的按键方式一般用于刀子卡步子的时候连跳:跳起来在落地那瞬间继续跳这样跳也是一般跳法里面最高的可以前进着或后退着连跳走连蹲跳:可连跳的道理一样不过是蹲的目标更小三级跳:按住WS按空格一般上大箱子用太空漫步:有点像杰克逊的滑步按住S或者W然后有规律的点W或S节奏需自己掌握龙凤跳:两名角色同时跳不停的跳一般用于上高的建筑物也可以以开枪为讯号开始基本上不步子和跳法我就说这么多其他的方法都属于BUG里面用到的我就不多说了其实大家吧这些步子和跳应用到游戏里面基本上只要你不玩BUG单纯的玩游戏基本都是够用了还有很多地方都这些方法的运用举个例子吧从高处跳下来的时候可以在落地的一瞬间按跳这样是不费血的也就是连跳的原理只要多练习你也会是身法高手

2、cf怎么练习身法?

狙击手的身法,主要围绕掩体而进行,闪、跳、蹲、探、进、退。
闪,从掩体后面闪出来就是平移出来,射击,然后在撤回。
优点是:在不经意的地方闪出来,敌人一般最快需要0.2多秒的反应,可攻其不备。
即使打不中,也还是可以撤回掩体,考虑换个位置。
通常打起来比较顺手,缺点是,CF里移动速度慢的角色,效果就不好了,怕别人预瞄狙,特别是别人都知道的地方,别用这招了还是,除非你的枪法和反应都快于对手。
女角色用起来比较犀利,速度快,身体小,别人很难打中自己,但是狙的一枪是致命的。
跳,操作起来就和上面的一样,跳,落地,射击,撤回,在跳的过程中,可以参杂蹲,空中变向,或者跳到某个箱子上,没有落地的那段弧线。
优点是变化多,预瞄狙很难知道你会用那种方式跳出掩体,很难设置预瞄点,也就是很难打中你。
但是,也不是全部。
经验丰富的玩家还是会打到你的。
但是毕竟是少数。
缺点是碰上M4AK这类冲锋枪时,在制空状态下就可能会被射下来。
总之制空时间越长越不好,轨迹月有规律越不好。
蹲,就是蹲这移出来,射击,撤回,优点是身位低,可供对手射击的目标小。
对于甩狙和盲狙的选手而言,大中这类目标是需要很深的功底的,一般情况很少能在短时间内就打中,需要开镜,瞄准,如果鼠标不好用的画,那真的很难瞄到那个点,比如一根胳膊肘,短时间内是很难打中的,包括M4AK。
缺点是,碰到预瞄的狙击手,就瞄你出来的那个点,那就很危险了。
基本上出去就会被他先射死。
探,探出脑袋,射击,撤回。
这个以在沙漠2的WC为例子,跳进坑里,拿着狙击,对着A大道、A平台射击,都是有绝对的地形优势的。
你只要探出一点脑袋,以狙击镜放大的倍数,打远处的M4、AK,在他们视角,是看不到WC下面的,在那个宽度里你可以自由变化你探出去的位置,他们打你是摸不到头脑的,不知道你从那个点冒出来,就算看见了,目标也很小,准度差一点的基本上是打不中的,你则可以放大2倍狙击镜,让目标大到你半个屏幕那么大,就很容易打中了。
缺点但是探出来的时间也是短的,弹出来的不是脚趾头哦,是脑袋,要是被打到也是很要命的。
前进后退都要考虑掩体和敌人可能出来的位置,速度,方式。
在这里就讲狙击手的吧。
因为我就玩狙击的,纯狙击手的那种。
对于M4AK这类选手,他们会以灵活的步伐,让你瞄哪里都不是。
对于这种情况,你有两个选择,第一个是吸取一下李小龙哥的截拳道精髓,就是不让他使出来,就把他拦截下来,就是在他们使出迷踪步之前,给他上一枪。
一切都会很简单,但切忌,如果他已经始出来了,那就只有第二个选择了,你就快转移位置吧,千万别恋战,因为它5瞄钟有30多次杀你的机会一梭弹夹的子弹,你可能只有1次,你最好选择下一个狙击点,等他们出来,在重复第一个选择,再不行,再重复第二个选择,那就这样循环下去。
你就有更多的优势。
现在忙于工作已经不玩CF了,但是之前多年玩狙击的经验总结下来,只能想到那么多吧,希望对你有帮助,身法就是这些了。
不过还是要说一句,游戏是娱乐,别沉迷哦。
祝你生活愉快。

3、CF身法怎么练习

CF职业高手战神秘籍第一篇——身法篇穿越火线中什么才是身法呢?
强悍的意识,犀利的枪法,风骚的走位。
走位就排在最后一位。
人们都是先对枪,练枪的,再练意识。
几乎忽视了身法。
有的人就问,我枪法很好,意识也不错,可为什么打不过别人呢?
那就是身法差距了。
可是近来可幸的是人们开始意识到了身法的重要性了,高手们难以在提高,忘了身法了吗?
高手的差距渐渐的体现在身法上面了。
好了,言规整转。
什么是身法?
简单的说其实就是走位跳跃行走跑步。
如何以最短的时间到达自己的位置,这就看你所走的路线和方法。
快点,你就利用跳跃技巧,比如连跳等,在利用地形。
利用跳跃技巧上高箱。
这就是身法其一了。
跳跃和走的路线,何时该行走,何时该跑步。
这些我就不说了,相信大多数玩家们都是知道的。
我在这里重点讲的就是遇敌时,自己的身法移动。
第一种小碎步第一步就是去控制,感觉每打出1发子弹到3,4发的时间第二步感觉上面的时间和你在键盘上完成一个AD晃动的时间基本相等键盘上A压一下接着D压一下形成一个AD晃动第三步一个AD晃动一射击1到4发子弹射击和晃动两套动作时间基本相等同时开始同时结束形成一个基本的小碎步第四步由基本的小碎步的原理迈向复杂碎步一个AD晃动这套动作可以变成一个DD移向或者AA移小碎步配合冲锋或者后退操作第一步W始终压住不放让角色保持向前的冲锋状态迅速的多个AA移向使得身体走斜方向的同时保持向前遇到敌人可以急停使用基本的小碎步也可以一个AA移向DD移向一个射击(1到4发子弹还可以放开W压住S不放选择撤退的斜向移动同时配合射击第二步很多情况下不适合WS压住不放这时候同理可以压住A或者D不放迅速多个WW移向或者WS移向)同时配合射击第三步第一步和第二步相互配合的同时使得射击和步子这两套动作均匀的一收一放形成柔中带钢的太极拳身法配合霸气的枪法CF中没有斜向的运动,但我们可以通过同时按住WAWDSASD来实现。

4、CF身法怎么练习

知道足球的带球绕树训练吗-差不多,唯一区别是不用拿球

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